Haberler

Oyun kumandası türü.

Denetleyici sınıfı

Ok tuşu: Oyun oynarken yönü kontrol etmek için kullanılan tuş, gamepad'deki ortak ok tuşu esas olarak "dört yön" çapraz tuşu ve "sekiz yön" çapraz tuşu ikidir.


Küçük joystick: 360 derece dönebilir, ilk olarak SONY'nin PlayStation oyun konsolunun kumandasında göründü ve dövüş oyunları için mükemmeldi. Ama joystick'ten çok farklı.


İşlev tuşları: İşlev tuşları (düğmeler) ve yön tuşları, tutamacın en önemli düğmeleridir; tutamacın mevcut işlev tuşları dört tuşa, altı tuşa ve sekiz tuşa veya daha fazlasına sahiptir ve işlev tuşları temel olarak programlanabilir (yeniden tanımlanır) .


Atış tuşu: Atış tuşu (Hong Kong ve Tayvan'da genellikle "tetikleyici" olarak bilinir) ve L/R tuşu, atış oyunları için gamepad'in üst kısmında tasarlanmıştır.


Titreşim anahtarı: Titreşim işlevine sahip bazı oyun kumandalarında bir titreşim efekti düğmesi bulunur, ancak farklı oyun kumandası markalarının farklı titreşim düğmeleri vardır, örneğin: Logitech Power Feedback Shield, Rumble olarak işaretlenir, bazı oyun kumandaları Şok olarak işaretlenir.



Oyun çubuğu sınıfı

Force Feedback joystick: Oyun sırasında oyun kahramanının karşılaştığı durum simüle edilmiş bir şekilde joystick'e aktarılabilir ve titreşim ve sallanma yolu oyuncunun gerçek bir his yaşamasını sağlar.


Kavrama: Yani, mevcut üst düzey joystick'ler, el kavrama yerinin tutulduğu yerde, kullanıcının yorgunluk hissini azaltacak şekilde ergonomik bir şekilde tasarlanacaktır.



Uçak kolu

Gaz kelebeği valfi: Uçuş simülasyon oyunlarında gazı kontrol etmek için kullanılan bir cihaz. Silindir tipi ve itme-çekme çubuk tipi gibi birçok gaz kelebeği valfi türü vardır. Artık bazı ileri teknoloji gamepad'ler, daha gelişmiş oyunları desteklemek için kısma cihazlarıyla da tasarlanıyor.


Dümen: Uçakları ve diğer yönleri kontrol etmek için kullanılabilen joystick'in çok önemli bir tasarımıdır. Şu anda dümenin tarzı tuhaf, bazıları gaz kelebeğine benziyor ve dümenin kullanıldığı anlaşılıyor.


Coolie cap: Bazı medyalara görünüm anahtarı (ViewSwitch) da denir. Esas olarak bazı simülasyon oyunlarında perspektifleri değiştirmek için kullanılır.


Düğmeler: Ateş etmek, düşman uçağını aramak ve diğer eylemleri gerçekleştirmek için kullanılan mevcut üst düzey joystick'ler, giderek daha karmaşık hale gelen uçuş simülasyon oyunlarına uyum sağlamak için altı veya daha fazla düğmeye sahip olacak.


Ateşleme tuşu: Ateşleme tuşu (Hong Kong ve Tayvan'da genellikle "tetikleyici" olarak bilinir) topu kontrol etmek veya füze fonksiyon tuşunu başlatmak için kullanılır ve özelleştirilebilir (programlanabilir).



Direksiyon

Direksiyon: Bir yarış oyununun en önemli kısmı. Genellikle direksiyon simidinin ön tarafında, oyun sırasında kısayolları ayarlamak için kullanılan kırmızı bir düğme bulunur ve direksiyon simidinin her iki yanında, araba oyunlarında vites değiştirmek için kullanılan bir dizi kürek şeklinde geçiş anahtarı bulunur. .


Kuvvet geri bildirimli direksiyon: Simüle edilmiş bir yarış oyunu oynarken, direksiyon simidi, yol koşullarına ve arabanın çarpışma durumuna göre direksiyon simidinin titreşimi yoluyla oyuncuya iletilecek ve oyun daha gerçekçi hale gelecektir.


Ayak pedalları: Gaz pedalı ve fren görevi gören iki pedal vardır ve artık bazı üst düzey direksiyonlar da ayak pedalının dört köşesine yapıştırılmıştır.



Alakalı haberler
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept